Gry planszowe i karciane

Awatar użytkownika
venomik
Gwiazda
Gwiazda
Posty: 7174
Rejestracja: 21 maja 2007, 19:00
Reputacja: 2174

Gry planszowe i karciane

Post autor: venomik » 09 sty 2018, 0:50

Pytanie dlaczego napisałeś o karciankach właśnie. Bo są gry karciane typu 'Sabotażysta' czy '6 bierze', których wielkość (czysto fizycznie) jest niewiele większa (o ile w ogóle) od standardowej talii do gry w karty, a zasady da się wytłumaczyć w mniej niż 5 minut.
Ale są też gry karciane typu Marvel Legendary, gdzie dostajemy na wstępie pół tysiąca kart w pudełku o wadze ponad 2kg, a każdy kolejny większy dodatek wprowadza kolejne 300-400 kart i zasady tłumaczy się jednak z 10 minut albo więcej.
Przykładowo instrukcja do 6 bierze to kartka mniejsza niż a4, instrukcja do Legendary Marvel to już jakieś 20 stron formatu a5 (jak zeszyt), choć faktycznie jak na ilosc zasad to jest to dużo, bo rozpisane jest baaardzo łopatologicznie, powtarzając niektóre rzeczy i z mnóstwem obrazków.
Android: Netrunner ma już 36 stron instrukcji i tu żeby wyjaśnić zasady trochę czasu faktycznie potrzeba. Ale jeśli interesują Cie te większe gry karciane to spokojnie możesz rozważyć i gry planszowe, które karciankami nie są.

Ok, moje propozycje:
Zaklinacze - lekka, przyjemna gra polskich twórców. Zasady do wyjaśnienia w 5 minut, nie trzeba planować na kilka tur do przodu, ale trzeba grać rozsądnie, bo inaczej się przegra. Do tego ładna. W pudełku jest 6 talii i podczas gry bierzesz tyle talii, w ile osób grasz. Dzięki czemu różne partie różnie wyglądają (dodatkowo jest fajny dodatek z dwiema nowymi taliami i nowymi mechanikami).
Star realms - podobnie łatwa i przyjemna gra, tym razem w klimacie s-f. Ponownie lekki deck-builder z szybkimi zasadami, również do wyjaśnienia w 5 minut. Jedyny zarzut to trochę irytujący sposób liczenia punktów, ale gra jest naprawdę bardzo dobra.

Legendary: Marvel - to już na pewno ciut większa gra, ale zasady są bardzo proste i intuicyjne. To również deck-builder, ale kooperacyjny. Na pewno plusami można nazwać tematykę (skoro wciągasz go w tematykę komiksową to fajnie jest zagrać sobie wolverinem, deadpoolem czy iron manem przeciwko choćby magneto), fajny sposób budowania combosów oraz różnorodność rozgrywki - w podstawce masz 500 kart, ale do rozgrywki wybierasz poniżej 200 kart - w zależności od tego kim i przeciwko komu chcesz grać. Dodatkowo są różne karty schematów w jaki postępują złoczyńcy, dzięki czemu w różnych grach musisz się skupić na zupełnie innych aspektach. Minus: gra tylko po angielsku. Jest to dość prosty angielski na poziomie "Hunter gets +1 *tu symbol* for earch Baystander card he has", ale jednak jest. Plus: spora ilość dodatków. I można grać od 2 do 5 osób i skaluje się bardzo dobrze. Ba, można spokojnie grać solo.
Istnieje też wersja Legendary: Alien - mechanika niemal identyczna, ale w klimacie s-f z filmów o Obcym. Mechanicznie ponoć minimalnie lepsza gra, ale większości osób recenzujących bardziej odpowiadał klimat Marvela ;)
Summoner wars - poziom skomplikowania zbliżony do poprzedniej gry (ale to już nie jest gra kooperacyjna!). Tym razem nie jest to klasyczny deck-builder, bo gra się wstępnie mocno ustalonymi taliami. Ale są bardzo różnorodne, dzięki czemu szybko się nie nudzi (i jest bardzo dużo dodatków z nowymi frakcjami). Zasady da się wyjaśnic w 10 minut, ale gra z pewnością głupia nie jest. Ogólnie polecam, choć czasem jest problem z balansem i losowością.

Ale jeśli będziesz rozważał te nieco bardziej zaawansowane gry karciane (jak dwie ostatnie) to spokojnie zamiast karcianek możesz rozważyć standardowe gry planszowe. Przykładowo taki Small world może być idealny.

Wróć do „Hyde Park”