Gry...

Awatar użytkownika
7lechus
Gwiazda
Gwiazda
Posty: 5533
Rejestracja: 04 sty 2020, 17:17
Reputacja: 2625
Kibicuję: INAC Kobe + Tokyo Verdy

Gry...

Post autor: 7lechus » 04 wrz 2026, 10:08

Maciek (interista) pisze:
02 wrz 2026, 14:18
Ostatnio zatrzęsienie filmów z pokazem DLSS 5. Nie powiem robi wrażenie, ale jak dobrze sprawdzam to trzeba wydać ponad 20k na samą kartę?
cruel pisze:
02 wrz 2026, 17:40
Maciek (interista) pisze:
02 wrz 2026, 14:18
Ostatnio zatrzęsienie filmów z pokazem DLSS 5. Nie powiem robi wrażenie, ale jak dobrze sprawdzam to trzeba wydać ponad 20k na samą kartę?
Niekoniecznie, wszystkie karty serii RTX 50 wspieraja, wiec RTX 5070, 5070 Ti czy 5080 wystarczy. 5060 w teorii tez, ale tu pewnie juz mocy za malo.
Pomijając już, zmianę stylu artystycznego gry na ujednolicony "foto-realizm" (są gry gdzie to daje radę ale w większości wygląda to nienaturalnie i kuje w oczy filtrem z instagrama) koszt używania DLSS 5 nie jest wart tej zmiany. Przynajmniej w obecnej generacji kart graficznych.

Obrazek

Aby w danej grze na RTX 5070 Ti (karta kosztuje 6000 zł) uzyskać 60 klatek w 1440p przy włączonym DLSS 5 potrzeba aby ten tytuł chodził w przynajmniej 113 klatkach w natywnej rozdzielczości. Zmiany ustawień jakości w grze nie dają tu prawie nic. Bez względu czy grasz na Low czy Max detali taksacja mocy obliczeniowej ze strony DLSS 5 na karcie graficznej będzie prawie taka sama. Do tego dochodzi jeszcze efekt opóźnienia ze względu na czas potrzebny na obliczenia, który dokłada koleje ~10ms opóźnienia do już istniejącego.

W zasadzie tylko RTX 5090 nadaje się praktycznie do tej technologii jeżeli chcesz grać w 60 klatkach w 4k - a to karta za 24 000 zł będąca poza zasięgiem większości graczy. Na RTX 5080 (koszt 7000 zł) w 60 klatkach w 4k będą chodzić tylko tytuły, ktore osiągają powyżej 300 klatek w natywnej rozdzielczości - czyli żaden tytuł AAA. Na pozostałych kartach nie da się uzyskać 60 klatek w 4k.

Oczywiście zawsze można włączyć Frame-Gen x6 by podnieść ilośc fps... tylko, że wtedy (pomijając "artefakty" wizualne tej technologi) sporo tytułów będzie mało grywalne ze względu na ogromny lag (render time w okolicach 50 ms)

Może w nowej generacji RTX 60xx któa wyjdzie w 2028 osiągi kart w DLSS 5 się nieco poprawią... tylko, że RTX 6070 Ti będzie pewnie kosztował 10 tys a flagowy model RTX 6090 grubo ponad 30 tys.


Wróć do „Hyde Park”