SYSTEM NR 7
Kolejnym z prezentowanych jest system na 10 zdarzeń
(single lub sklejki kilkuelementowe=bloki),który pozwala umieścic w nim zdarzenia wyłowione bądź z pełnej oferty,bądź z oferty weekendowej.
System rozpisany jest na 7 kuponów po 5 zdarzeń:
a/1-2-3-4-5
b/1-2-3-8-9
c/1-4-5-6-7
d/1-6-7-8-9
e/2-3-4-5-6
f/2-3-6-7-10
g/4-5-8-9-10.
Powyższy rozpis zapewnia nam na 100% trafienie 1 kuponu przy wejściu 8z10 zdarzeń,czyli pomimo popełnienia 2 błędów pośród 10 zdarzeń.
Oto procentowy rozkład prawdopodobieństw trafień przy 8z10:
a/że trafimy 1 kupon:na 62.2%
b/że trafimy 2 kupony:na 22.2%
c/że trafimy 3 kupony:na 13.3%
d/że trafimy 4 kupony:na 2.3%
RAZEM:100% gwarancji trafienia choć 1 kuponu przy wejściu 8z10.
Przy wejściu 9z10 zdarzeń,czyli przy tylko 1 błędzie wygrywamy:
a/3 kupony na 60%
b/4 kupony na 30%
c/5 kuponów na 10%
RAZEM:100%
Przy trafieniu 7z10 zdarzeń,czyli przy 3 błędach nadal zachowujemy dużą bo 50% SZANSĘ na wygranie 1 kuponu.
Przy trafieniu 6z10 zdarzeń,czyli przy 4 błędach mamy 16% SZANSĘ na trafienie 1 kuponu.
Przedstawię teraz minimalne kursy jakie muszą mieć grane zdarzenia-dla
wyjścia obronną ręką,czyli wycofania włożonych w grę pieniędzy-przy trafieniu 8z10,czyli pomimo popełnienia 2 błędów:
a/przy grze u naziemnych to 1.51,bo 1.51^5x0.9=7.06x2zł=14.12zł
b/przy grze w necie to 1.48,bo 1.48^5=7.10jednostek.
Oczywiście granie na zdarzenia o wyższych kursach niż pokazane jako
minimalne-przyniesie zysk już przy trafieniu 8z10,czyli przy 2 błędach.



