Gry...

Awatar użytkownika
Kesz
Kapitan
Kapitan
Posty: 2555
Rejestracja: 29 sty 2012, 12:15
Reputacja: 359

Gry...

Post autor: Kesz » 27 mar 2019, 23:56

W sumie wielu producentów gier uznało, że lepiej robić gry pod casualowych graczy i przekłada się to na większą ilość odbiorców. Takie platformy jak twitch promują gry i przykładowo Sekiro jest ciekawym nawet zjawiskiem socjologicznym gdzie wiele osób uległo hype'owi i kupiło grę a wcześniej na ogół grali właśnie w casualowe produkce w konsekwencji po 20 min gry Ci gracze uznawali, że gra jest bez sensu, że nie ma tu balansu a ten kto projektował bossów to jakiś idiota i ironicznie polecali grę jako najlepiej zmarnowane pieniądze lub dla masochistów. Z drugiej strony widzę streamerów jacy zjadli zęby na trudnych grach a nawet te teoretycznie casualowe gry przechodzili na najwyższym poziomie trudności i wymagali od gier zawsze czegoś więcej - ta grupa graczy się grą zachwyca.

To pokazuje jak rynek jest podzielony. Moim zdaniem to powoli sie zmienia i ofiarą casualowości swoich gier jest m.in wielki Activision Blizzard który obecnie każdą swoją grę upraszcza do granic możliwości. To jest taka mała ironia, bo tak jak twórcami Sekiro jest From Software tak wydawcą jednak jest...Activision. Totalnie mi to nie pasuje do obecnej filozofii tej firmy ;) z resztą jak Activision Blizzard wychodzi na swojej polityce pokazuje aktualna pozycja firmy jaka spada na łeb i na szyję.

Ciekawe co by było gdyby Activision Blizzard zlecił zrobienie gry w uniwersum Diablo w stylu właśnie Dark Soulsów? hm...

Wróć do „Hyde Park”